8、架构设计三原则

前面几期专栏,我跟你系统的聊了架构设计的主要目的是为了解决软件系统复杂度带来的问题,并分析了复杂度的来源。从今天开始,我会分两期讲讲架构设计的3个原则,以及架构设计原则的案例。 成为架构师是每个程序员的梦想,但并不意味着把编程做好就能够自然而然地成为...

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7、复杂度来源:低成本、安全、规模

关于复杂度来源,前面的专栏已经讲了高性能、高可用和可扩展性,今天我来聊聊复杂度另外三个来源低成本、安全和规模。 低成本当我们的架构方案只涉及几台或者十几台服务器时,一般情况下成本并不是我们重点关注的目标,但如果架构方案涉及几百上千甚至上万台服务器,成...

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6、复杂度来源:可扩展性

你好,我是华仔。复杂度来源前面已经讲了高性能和高可用,今天我们来聊聊可扩展性。 可扩展性是指,系统为了应对将来需求变化而提供的一种扩展能力,当有新的需求出现时,系统不需要或者仅需要少量修改就可以支持,无须整个系统重构或者重建。 由于软件系统固有的多变...

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5、复杂度来源:高可用

今天,我们聊聊复杂度的第二个来源高可用。 参考维基百科,先来看看高可用的定义。 系统无中断地执行其功能的能力,代表系统的可用性程度,是进行系统设计时的准则之一。 这个定义的关键在于“无中断”,但恰好难点也在“无中断”上面,因为无论是单个硬件还是单...

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4、复杂度来源:高性能

周四,我为你讲了架构设计的主要目的是为了解决软件系统复杂度带来的问题。那么从今天开始,我将为你深入分析复杂度的6个来源,先来聊聊复杂度的来源之一高性能。 对性能孜孜不倦的追求是整个人类技术不断发展的根本驱动力。例如计算机,从电子管计算机到晶体管计算机...

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3、架构设计的目的

周二,我们聊了架构出现的历史背景和推动因素。以史为鉴,对我们了解架构设计的目的很有帮助。谈到架构设计,相信每个技术人员都是耳熟能详,但如果深入探讨一下,“为何要做架构设计?”或者“架构设计目的是什么?”类似的问题,大部分人可能从来没有思考过,或者即使...

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