33、FLV:适合录制的多媒体格式虽然苹果拒绝使用 RTMP 协议并推出了自己的 HLS 技术,但大多数用户仍然还是使用 RTMP 协议作为传统直播系统的传输协议。在 Adobe 宣布不再对 RTMP技术进行支持的情况下,仍然还有这么多用户在使用它,说明 RTMP 协议具有其他协议不...2026-02-27从0打造音视频直播系统
32、HLS:实现一对多直播系统的必备协议在[上一篇文章]中 ,我们对 RTMP 协议和 HLS 协议的优势与劣势进行了比较。从比较的结果我们可以看出,RTMP作为传统的直播传输技术在实时性方面要比 HLS 好很多,所以它还是有一定优势的。 不过,随着Chrome浏览器宣布不再对Flash ...2026-02-27从0打造音视频直播系统
31、一对多直播系统RTMP、HLS,你该选哪个近年来,随着智能手机的普及以及移动互联网的飞速发展,音视频技术在各个行业得到了广泛的应用。尤其是娱乐直播在前几年着实火了一把,像映客、斗鱼这类以展示才艺为主的直播产品非常受大家的欢迎。 从技术角度来讲,映客、斗鱼这类娱乐直播与在线教育、音视频会议直播...2026-02-27从0打造音视频直播系统
30、实战演练:通过WebRTC实现多人音视频实时互动直播系统关于通过WebRTC实现多人音视频实时互动的实战,其实我们在[上一篇文章]中已经向你做过详细介绍了,其中包括如何编译Medooze源码、如何将编译出的Medooze SFU进行布署,以及如何去使用等相关的内容。 那么今天我们再从另外一个角度来总结一下...2026-02-27从0打造音视频直播系统
29、如何使用Medooze 实现多方视频会议前面我们通过两篇文章详细介绍了 Medooze 的实现逻辑,我相信你现在已经对 Medooze 有了非常深刻的认知。通过对Medooze实现原理和架构的了解,我们可以知道Medooze支持的功能非常多,如录制回放、推流、SFU 等,其中最主要的功能是...2026-02-27从0打造音视频直播系统
28、让我们一起探索Medooze的具体实现吧(下)在[上一篇文章]中,我向你介绍了 Medooze 的 SFU 模型、录制回放模型以及推流模型,并且还向你展示了Medooze的架构,以及Medooze核心组件的基本功能等相关方面的知识。通过这些内容,你现在应该已经对Medooze有了一个初步了解了。...2026-02-27从0打造音视频直播系统