19、错误处理(上)

提到Go语言中的错误处理,我们其实已经在前面接触过几次了。 比如,我们声明过error类型的变量err,也调用过errors包中的New函数。今天,我会用这篇文章为你梳理Go语言错误处理的相关知识,同时提出一些关键问题并与你一起探讨。 我们说过err...

Go语言核心36讲

18、if语句、for语句和switch语句

在上两篇文章中,我主要为你讲解了与go语句、goroutine和Go语言调度器有关的知识和技法。 内容很多,你不用急于完全消化,可以在编程实践过程中逐步理解和感悟,争取夯实它们。 现在,让我们暂时走下神坛,回归民间。我今天要讲的if语句、for语句...

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17、go语句及其执行规则(下)

你好,我是郝林,今天我们继续分享go语句执行规则的内容。 在上一篇文章中,我们讲到了goroutine在操作系统的并发编程体系,以及在Go语言并发编程模型中的地位和作用等一系列内容,今天我们继续来聊一聊这个话题。 知识扩展问题1:怎样才能让主goro...

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16、go语句及其执行规则(上)

你很棒,已经学完了关于Go语言数据类型的全部内容。我相信你不但已经知晓了怎样高效地使用Go语言内建的那些数据类型,还明白了怎样正确地创造自己的数据类型。 对于Go语言的编程知识,你确实已经知道了不少了。不过,如果你真想玩转Go语言还需要知道它的一些特...

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15、关于指针的有限操作

在前面的文章中,我们已经提到过很多次“指针”了,你应该已经比较熟悉了。不过,我们那时大多指的是指针类型及其对应的指针值,今天我们讲的则是更为深入的内容。 让我们先来复习一下。 1234567type Dog struct { name s...

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14、接口类型的合理运用

你好,我是郝林,今天我们来聊聊接口的相关内容。 前导内容:正确使用接口的基础知识在Go语言的语境中,当我们在谈论“接口”的时候,一定指的是接口类型。因为接口类型与其他数据类型不同,它是没法被实例化的。 更具体地说,我们既不能通过调用new函数或mak...

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